趣味、リアル、ネット上とかの何かを載せるクソブログ
AoE2のエディットマップやったことないと
わかりづらい記事ですが。
エディットマップのトリガで
地の女神ユニットを 視界に入ったら
チャット、サウンド(台詞)が鳴るようにテストしていた時の事だが
チャット送信などにサウンド(台詞)を選択できるんだが
そのサウンドが多く、その場で聴く事ができないらしく。
どんな台詞があるか
サウンドフォルダからサウンドを選んで
メディアプレーヤーで聴いてから
エディットマップでそのサウンドを選択、テストしてみると
地の女神ユニットが視界に入った途端に
不具合が発生して落ちてしまう。
メディアプレーヤーで再生していない物なら
正常にサウンドが鳴るので
書き換えられたのか…?
技術的な事は詳しくないので解らないが
メディアプレーヤーで再生しては、いけない…。
もしくは、サウンドファイルを別にコピーしてから聴くといいですね。
我が輩は、コピーしてなかったので
家族のPCからサウンドファイルをもらって上書きするつもり
直るといいが。
上書きしたら直りました。
べらる~し~でって油
わかりづらい記事ですが。
エディットマップのトリガで
地の女神ユニットを 視界に入ったら
チャット、サウンド(台詞)が鳴るようにテストしていた時の事だが
チャット送信などにサウンド(台詞)を選択できるんだが
そのサウンドが多く、その場で聴く事ができないらしく。
どんな台詞があるか
サウンドフォルダからサウンドを選んで
メディアプレーヤーで聴いてから
エディットマップでそのサウンドを選択、テストしてみると
地の女神ユニットが視界に入った途端に
不具合が発生して落ちてしまう。
メディアプレーヤーで再生していない物なら
正常にサウンドが鳴るので
書き換えられたのか…?
技術的な事は詳しくないので解らないが
メディアプレーヤーで再生しては、いけない…。
もしくは、サウンドファイルを別にコピーしてから聴くといいですね。
我が輩は、コピーしてなかったので
家族のPCからサウンドファイルをもらって上書きするつもり
直るといいが。
上書きしたら直りました。
べらる~し~でって油
今頃?と思う人も居るだろうが
Age of EmpiresⅡ(以下AoE)に現在ハマってます。
Age of EmpiresⅡ(以下AoE)に現在ハマってます。
Star Craft(以下スタクラ)は、近未来的な戦争ゲームなのだが
肉弾戦的な戦争を好む我が輩は
そんなに好きではない作品。
宇宙人とエイリアンは、別物という事を知った作品でもあるかも。
人類の兵士は、囚人だったかな…戦争を生き延びたら
自由を手にできるらしいが
ほぼ100%生きて帰って来れないというシュールな内容は面白い。
War CraftⅢ(以下ウォークラ)は、ファンタジー系戦争ゲーム。
これは結構好き。
キャンペーンの中のオークの英雄『スロール』は、かなり気に入ってます。
またこのゲームの特徴として
英雄は、LVが上がったり、アイテムの使用、スキルの使用があるなど
RTSにしては、RPG要素も含んでいる。
ただ英雄に頼ってしまう感じを受けるが面白いRTSだ。
現在も海外のサイトでは、ユーザーが作ったマップが配信されている。
自作マップには、どうやって作ったのかウォークラのキャラ以外も登場している。
スポンジボブ、マスターチーフ、ナルト、ロード・オブ・ザ・リング、スタクラのザーグ
侍、忍者、戦国大名、なぞのキャラetc....
熱が冷めることのない愛されているゲーム。
と雑誌の記事のように書いてしまったが
このcraftシリーズより、我が輩は『AoE』が好き。
好みの的を捉えてる作品。
マップエディットもだいぶやりやすい。
なんというか、城壁を作ったりで
自分の陣地を作れるが最大の利点かな。
craftシリーズを非難するわけではないが
城壁を作るというものがないので
自分の陣地を守る城壁があるだけで
だいぶ戦をしている感じで好きなんです。
また資源が金や木だけでなく
食料、石などがあり
畑を作って糧を得たり
羊、鹿などを狩って得ることもできるし
漁も出来るなど
リアルに近い仕上げは、我が輩のハートを鷲掴みゃ!
高性能のPCだったらもっと沢山の兵士で戦えるんだろう…
うーむ、考えただけで にやけてしまう。
べらる~し~でって油
肉弾戦的な戦争を好む我が輩は
そんなに好きではない作品。
宇宙人とエイリアンは、別物という事を知った作品でもあるかも。
人類の兵士は、囚人だったかな…戦争を生き延びたら
自由を手にできるらしいが
ほぼ100%生きて帰って来れないというシュールな内容は面白い。
War CraftⅢ(以下ウォークラ)は、ファンタジー系戦争ゲーム。
これは結構好き。
キャンペーンの中のオークの英雄『スロール』は、かなり気に入ってます。
またこのゲームの特徴として
英雄は、LVが上がったり、アイテムの使用、スキルの使用があるなど
RTSにしては、RPG要素も含んでいる。
ただ英雄に頼ってしまう感じを受けるが面白いRTSだ。
現在も海外のサイトでは、ユーザーが作ったマップが配信されている。
自作マップには、どうやって作ったのかウォークラのキャラ以外も登場している。
スポンジボブ、マスターチーフ、ナルト、ロード・オブ・ザ・リング、スタクラのザーグ
侍、忍者、戦国大名、なぞのキャラetc....
熱が冷めることのない愛されているゲーム。
と雑誌の記事のように書いてしまったが
このcraftシリーズより、我が輩は『AoE』が好き。
好みの的を捉えてる作品。
マップエディットもだいぶやりやすい。
なんというか、城壁を作ったりで
自分の陣地を作れるが最大の利点かな。
craftシリーズを非難するわけではないが
城壁を作るというものがないので
自分の陣地を守る城壁があるだけで
だいぶ戦をしている感じで好きなんです。
また資源が金や木だけでなく
食料、石などがあり
畑を作って糧を得たり
羊、鹿などを狩って得ることもできるし
漁も出来るなど
リアルに近い仕上げは、我が輩のハートを鷲掴みゃ!
高性能のPCだったらもっと沢山の兵士で戦えるんだろう…
うーむ、考えただけで にやけてしまう。
べらる~し~でって油
今夜は、カレーんだー!
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気分次第のポテト油テーマソング
*音量に注意!
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ポテト油の公記録保管所
ワガハイ
HN:
ポ〒┣Ξ由
年齢:
16
ポテト油の誕生:
2009/05/27
職業:
お芋の妖精
趣味:
フライドポテトの試食
ようこそ:
こんなところにたどり着いて
サンキ油~♫ アイラブ油~♪
見ての通りの
フライドポテトをこよなく愛する妖精。
更新不定期でげす(・ω・`)ゞ
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